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原神神里绫人培养攻略全技能细节解析,4

发布时间:2023/4/6 1:19:13   

新角色“神里绫人”已经上线,很多玩家都已经准备入手,那么,神里绫人到底该怎么培养?实战中要注意哪些细节?

本期,我会为大家带来“神里绫人”的超详细培养攻略!

角色简析

神里绫人定位5星水系主C,兼顾副C,核心技能是E技能的瞬水剑,属于标准的“周期性持续爆发角色”。

相比于其他主C角色,神里绫人的优势区在“基础伤害区”,这就给玩家留下了极高的属性成长空间,而不用担心属性稀释等问题(无专武时),缺点则是基础伤害过高,导致神里绫人对于队友的依赖度极高。

普通攻击·神里流·转

普攻5段6伤,并非核心技能,不多说。

元素战技·神里流·镜花

开启技能,在原地留下持续6秒的幻影,同时角色进入6秒的强化状态“泷廻鉴花”,技能冷却12秒。幻影周围存在敌人,或者持续时间达到6秒后会破裂,造成.4%倍率的输出(9级)。

注意细节:(1)开启元素战技默认角色后退2米,并在原地生成幻影,但按住方向键时,默认在角色身后生成幻影;(2)幻影的破裂伤害范围是直径4米。

核心机制·浪闪

强化状态下,神里绫人的攻击转化为“瞬水剑”,瞬水剑3段总倍率为.7%(9级),6秒内最多可以打出15次伤害。

瞬水剑每次命中会给角色附加一层“浪闪”,最多叠4层。浪闪会提高神里绫人的输出能力,9级为“绫人生命值上限*1.03%*层数”,效果与云堇大招类似,均是为角色额外附加一段基础伤害,可以享受角色和队友的伤害加成、暴击加成、元素反应加成等效果。

注意细节:(1)瞬水剑的最远攻击距离是7米;(2)瞬水剑的攻击宽度是8米,但第3段攻击范围很窄;(3)瞬水剑有“原地索敌”机制,但是打不到后方的敌人;(4)瞬水剑第1段产生2颗水元素微粒,第7段产生2颗水元素微粒,第13段产生1颗水元素微粒;(5)瞬水剑只有第1、4、7、11、14段会产生元素附着。

联动天赋·神里流·清泷绕峰

开启E技能后,神里绫人直接获得2层“浪闪”,幻影破裂后直接叠满“浪闪”。

实际游戏中尽可能在怪堆里开E技能即可,不多说。

元素爆发·神里流·水囿

创造持续18秒的水伤领域,技能冷却20秒,耗能80点。

领域内的敌人持续受到水花剑攻击,9级倍率%,领域内的角色获得19%的普攻伤害加成。

注意细节:(1)大招领域直径18米;(2)水花剑是范围输出,范围直径4米;(3)60帧时最多攻击37次,30帧时攻击36次;(4)索敌机制类似于甘雨的大招,领域内存在5个以上敌人时,水花剑全部命中,领域内存在5个以下敌人时,命中率逐渐降低;(5)水花剑每3秒为同一名敌人附着一次水元素。

被动天赋·神里流·破月渐盈

这个天赋主要还是为副C流神里绫人准备的,不多说。

阵容搭配

基础阵容:神里绫人+云堇+班尼特+万叶。

操作手法:神里绫人先手开大招,随后班尼特开E+大招,万叶长按E双扩散,云堇开E+大招,最后神里绫人输出。

基础阵容:神里绫人+莫娜+温迪+迪奥娜。

这套阵容有两个关键点:温迪的染水扩冰、莫娜的冻结延时泡影。

操作手法:神里绫人先手开大大招给人挂水元素,温迪开大招聚怪并降低敌人的水元素抗性,迪奥娜在风眼附近开E触发“染水扩冰”持续触发冻结,莫娜开大招+E,持续冻结并延长泡影增伤效果,最后神里绫人输出。

基础阵容:神里绫人+云堇+温迪+班尼特。

操作手法:班尼特先手开大招,神里绫人开大招,温迪站在班尼特圈子里开大招,并迅速冲向风眼,将大招染成火属性,从而打出“染火扩水”持续触发蒸发反应。

注意,不要神里绫人先手,否则温迪很难打出染火扩水操作。

基础阵容:神里绫人+八重神子+温迪+班尼特。

一个替代阵容,输出能力尚可,玩起来非常有趣。

操作手法:神里绫人先手开大招,班尼特开大招,八重神子开E+E+E,温迪站在班尼特圈子内开大招,并迅速冲向风眼,将大招染成火属性,最后神里绫人输出。这时候,你会发现温迪同时打出了扩散、感电、超载、蒸发四种元素反应。

装备选择

武器:、、等。

圣遗物:余响4件套,沙漏选攻击力,杯子选水伤加成,帽子选暴击或暴击伤害。

总结

神里绫人上线以前,很多玩家最担心的两个问题是:充能问题、时间轴问题。但事实证明,这两个问题并不存在,在测试上述4套阵容时,我们发现神里绫人不仅不缺充能,反而有时候还会是全队成员第一个充能结束的角色,甚至偶尔还会出现大招冷却还没结束,就已经充能完毕的情况,而这一切都只不过是一个%充能效率的角色而已。

因此,如果有入手打算的玩家,可以放心入手了。



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