当前位置: 操作装置 >> 操作装置资源 >> 文旅景区与展馆中多媒体互动装置的用法
展馆设计中多种多媒体元素综合使用,可以展示出出人意料的效果,多媒体辅助装置无外乎声、光、电等几类装置,以及多种类型装置融合使用。
一、声音互动
1、声音、灯光、投影的交互
通过声音和灯光和投影进行交互展示
整个广场布置了4个巨大的耳朵造型。参观者对着耳朵大喊,广场上的灯光装置如同传送带渐次亮起,闪烁出不同颜色的光芒。最后,参观者的语言被翻译成文字,艺术性地展示在建筑物投影上。
声音、灯光、投影的交互2、许愿墙
许愿墙着眼于重新想象我们如何与世界分享我们内心的愿望,将八种基本情绪映射到颜色,它们代表了口语的情感。人们对着语音采集装置说出自己的愿望,语言被转化成形式和颜色各异的蝴蝶,飞入数字墙。
许愿墙3、机械声音提词机
自动声控启动转文字踢装置
这项工作的物理部分由四个装置组成,包括男中音喇叭、管子、麦克风、扬声器、机械脚和投影仪。软件是用openframeworks编写的。
在这里,观众将自己的语言输入机器,并将其发送到虚拟世界。在这个过程中,如果一个字母落入另一个“喇叭”,它就会变成一个声音,传递到现实世界。当一个单词碰到机械脚时,机械脚产生晃动。
声音提词机4、将短暂的数字领域与物理世界融为一体
该装置灵感来自波兰无线电实验工作室。这是世界上最早生产电声音乐的工作室之一。模拟声音发生器基于磁带和光学组件制造,通过图形分数控制,由数字接口组成。
物理装置二、光的应用
交互灯光装置呼吸之光
观众在对应的装置前轻轻出口气,灯泡就会逐个亮起来
呼吸之光1、回音气球
参观者在喇叭内呐喊,顶部的气球亮起,并发出五颜六色的光芒。
悬吊与顶部气球可以显示不同的颜色,可以供观众体验。观众对着喇叭状的收集声音装置大声喊叫,悬挂与空中的气球根据不同的音乐和声音切换不同的发光模式。这给大人与小孩提供娱乐放肆的空间。
回音气球收集声音装置2、极光之树
装置边上连接着五个不同颜色的喇叭,用来捕捉观众的声音,而树的颜色会根据喇叭收集的声音呈现神奇的变化。
极光之树3、蜜糖罐
巨大的透明罐子装满了彩色的糖果,只要你触摸被遗失在外的某一颗,就能点亮整个罐子的糖果。装置可供多人同时参与互动。
4、光之回响
当人们使用钢琴演奏时,一个个泡泡伴随着灵动的音符从钢琴中飘了出来,它们飞舞着,创造出一种视觉的音乐梦境。
5、泡泡与魔法师
观众在对应的装置前轻轻出口气,灯泡就会逐个亮起来,发出五颜六色的光。
泡泡与魔法师6、用多个灯泡制作一个灯泡装置
韩国艺术家HanLee使用多个灯泡制作一个灯泡装置。多枚灯泡垂直悬挂,产生了错综排布的光源,在灯光交替闪烁的时候既像是下落的雨滴,又像是天空的繁星。当人从前方走过时,会产生数字感应光波,在背景墙上产生一圈圈“涟漪”。这类神奇的灯泡装置也被运用在各类演出现场。
HanLee的灯泡装置三、电的应用
1、足不出户,体验极致的滑雪体验
足不出户,体验极致的滑雪体验,德国SkyTechSport研发制造的专业级滑雪虚拟装置及其相关配套软件荣获了ISPO设计奖。
产品的核心是复制和再现了坡道滑雪感觉体验的高端科技,为专业滑雪运动员提供培训及康复设备和相关实景雪道。让普通参与者在足不出户的情况下也能体验专业滑雪运动员滑越雪山时的极致体验。
体验极致的滑雪体验2、3D水矩阵
3D水矩阵由个电动阀组成,每个电动阀都由计算机控制,在每侧形成一个由30条水流组成的正方形网格。结果是一种“液体”视频显示,其中液滴以非常低的分辨率(30x30像素/液滴)替换像素,但重力赋予其“真实的”三维尺寸。
3D水矩阵3、三维LED显示装置
借助这种3D立体测绘技术,能更好地契合三维灯阵的互动效果,激发观众在欣赏灯光秀外的互动乐趣。
三维LED显示装置三维LED显示装置4、虚拟驾驶
虚拟驾驶是基于VR技术的一个新的研究热点。结合实体模型与虚拟仿真技术,制作的互动VR游戏。通过计算机产生汽车行驶过程中的虚拟视景、音响效果和运动仿真,使驾驶员沉浸到虚拟驾驶环境中,并有实车驾驶的感觉,驾驶员根据虚拟驾驶环境提供的视觉、听觉、触觉感受,构想其驾驶动作,操纵模拟驾驶舱中的操纵机构,计算机根据驾驶员的操作状态,实时地改变汽车在虚拟环境中的状态,其过程的不断循环,构成驾驶员—虚拟驾驶环境之间的交互作用,实现了汽车的虚拟驾驶,从而体验、认识和学习现实世界中的汽车驾驶。
虚拟驾驶5、隔空互动,装置凹造型
BrixelMirror
Brixel是无限旋转的可变尺寸砖块。它由专有软件控制,可作为可定制艺术品,建筑物外墙和一系列其他应用的像素。当观众接近装置时,装置会感应到人的存在,创建一个与观众轮廓相匹配的镜子,进行一对一的反射。无论是靠近、远离,还是行走、挥手,装置都能做出顺滑的反应。
隔空互动,装置凹造型毛球镜子
当人站在镜子面前,镜子会反射出人影图像。图像由黑色蓬松的动物般的毛球组成,通过网状“像素”的“推—拉”向前和向后运动使其可交错。镜子呈现图像有些许延迟,但是过程流畅自然。
毛球镜子交互镜面墙
体感设备捕捉动作后,给镜面墙反馈。镜面墙随着人的手势而波动
矩阵墙
矩阵墙有两种模式,一种预设模式,按照根据预设的节奏,结合音乐做各种造型。一种交互模式,通过体感设备捕捉人体动作,进行控制矩阵墙的形态。
6、AForestWhereGodsLive
.7.12—11.04御船山乐园
御船山乐园7、锦鲤和船在水面创造的绘画
装置艺术本身会随着漂浮在池面的小船前进而不断变化。而且鱼群整体本身并没有意志,而是每一尾鱼都会受到附近鱼群的影响,并以自律性的方式来游泳。
当小船静静地飘浮在水面时,鱼群就会聚集到小船的周围,而当小船开始航行时,鱼群就会避开小船。鱼儿在游泳时会受到小船行动以及其他鱼儿行动的影响。最後整个鱼群行动的轨迹,就会描绘出这个作品。
锦鲤和船在水面创造的绘画8、漂浮式共鸣灯
漂浮在水面上的灯是自主的,发出明亮的光芒,然后像呼吸一样褪色。当水面的灯摇晃或有人站在附近时,它会明亮地发光并发出共鸣的声音,并将声音和光传输到离它最近的灯。水面上的共振灯会随时改变位置,所以即使同一盏灯开始发光,光的路径也会随时改变。这种不确定性给互动带来了多样的体验感受。
9、生命是连续不断的光芒——杜鹃花谷
杜鹃花谷中的杜鹃花,透过灯光投射而发出灿烂的光芒。杜鹃花上的光,都有着自己的规律,宛如在呼吸似的忽明忽暗。
每簇花上的光在遇到观赏者接近通过时,光芒的颜色会产生变化并且发出特别的音色。而且该花簇的光芒会放射式地传播到附近的杜鹃花上。被传播到光芒的花簇,会发出同样的音色,并且接着再传播到相邻的杜鹃花上,不断蔓延开来。
10、不断繁殖生命的巨石
在生长了苔藓的巨石(高5.5m宽4.6m深6.5m)上,花朵们会永远重复着盛开然后散落的过程。本作品会在一个小时的时间中,让在这个地域,一年内生长的花朵们盛开然后散落,不断地产生变化。花朵会诞生,成长,结出花蕾,开花,然後终将凋谢,枯萎,死亡。也就是说,花朵永远地重复着诞生和死亡。寓示着生命存在于长久以来生与死的连续之上。
11、绽放在茶碗里那无限宇宙中的花朵
当已经点过茶的茶碗被静止放置时,花朵就会诞生。而当茶碗被拿起或是有动作时,花朵就会凋谢。而茶水被饮尽後,作品也会与茶水一同消失。作品里的花朵在一年里会不断变化,绽放出当月该地区的花卉。
绽放在茶碗里那无限宇宙中的花朵12、抽象和具体
位于御船山乐园的庭园与森林交界处的作品。此作品后面的森林连接着树龄超过三千年的武雄神社之大楠神木。
来访者进入作品空间站立一段时间以后,就会有新的线条的集合体产生并蔓延。通过此作品,森林变成了抽象的平面。
抽象和具体13、浴室废墟中的巨石
花与人
在一个小时的时间内,一年的季节性花儿会开花并散落。花在它们的花瓣开始枯萎并最终消失之前就开始开花,生长和开花。生长和衰退的循环永久地重复着。如果一个人静止不动,周围的花朵将生长并绽放更多的花朵。
水微粒宇宙
多个瀑布沿着三维对象向下层叠。当人们接近艺术品时,水的流动发生了变化。人的活动影响艺术品,使其不断发展,而艺术品影响其他作品。例如,水导致作品“花与人”中的花朵散落。