当前位置: 操作装置 >> 操作装置市场 >> 让刻晴瘫软在地原神玩家发现新技巧,
就和其它开放世界类型的游戏一样,《原神》之中也存在着大量的开放式玩法和“黑科技”操作。不过与其它开放世界存在区别的一点是,其它开放世界游戏中的奇葩套路只要不影响游戏正常运行和游戏平衡,游戏制作者往往不会过快地将其限制。而《原神》则不然,每当玩家发现一些神奇操作,哪怕与设定有一丁点不符,米哈游总会在第一时间将其消灭掉。
《原神》砍竹子跳高前几个版本《原神》曾出现过好几个趣味操作:
百米“跳高”:阿贝多在树木或者竹子前放一个E技能,然后踩在E技能上,在E技能升高的一瞬间,在平A树木、竹子的同时按下空格跳跃,可以直接飞到天空数百米高登龙剑:米哈游的两部游戏都有“卡肉”的机制,利用这一机制,当角色攻击到怪物的一瞬间,冲刺跳跃普攻,只要时机把握得好,就能够释放伤害较高的下落攻击可惜这些趣味操作现在已经都被《原神》消灭掉了。
01《原神》玩家发现奇葩操作技巧,可让迪卢克、凯亚、刻晴……等角色瘫软在地
然而,并非所有奇葩操作都会被米哈游移除。
《原神》超级闪现目前《原神》至少还存在两个颇具趣味性的操作:
超级闪现:在角色坐下的同时切换另一个角色,会将当前角色锚定在座位上,当玩家再次切换成被锚定的角色时,只要距离不是很远,都会瞬间移动到该座位上(详见我此前的文章:《原神》瞬移机制揭秘:1秒闪现米)令角色“瘫软”:角色从高处坠落的一瞬间,进入派蒙界面,然后进入“时间调整”界面,会令角色瘫软
《原神》时间界面因为第一个操作已经说过了,本文要说的就是第二个操作。其在《原神》之中的游戏画面如下:
《原神》小狼人可以看到,《原神》里的小狼人雷泽瘫在了游戏场景之中的木椅上。
《原神》莫娜莫娜都是如此,迪卢克、凯亚和刻晴则瘫软在了地上。
《原神》刻晴这到底是怎么一回事呢?
原来,当《原神》角色从高空下落刚刚接触到游戏场景之中地面的一瞬间,进入派蒙设置的“时间控制”界面,角色会在这一界面以一种奇怪的方式继续运动下去——就像断了线的“提线木偶”一样。
《原神》刻晴需要注意的一点是,只有当角色下落到《原神》游戏场景之中非平地的地方时,才会出现这种显著的奇怪动作。譬如《原神》蒙德的木椅、阶梯。如果是木椅,则会出现如上文所示的场景;若是阶梯,角色就会一直滚落下去。
个人以为,这或许是因为《原神》游戏进入“时间调整”状态的时候,将下落阵亡的角色判定成了普通物品的缘故。不知玩家们对此有何猜测呢?
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