当前位置: 操作装置 >> 操作装置发展 >> 原神迪卢克又整新活原地停凤的操作,让其重
相信玩家们对于迪卢克这个角色,一定有很多的了解吧,在游戏刚开服时,被誉为是最强的主C,可是随着魈,胡桃这些超强角色出现,迪卢克也是逐渐没落了,虽然在前一段时间,靠着登龙剑这个操作火了一把,但在官方一点四更新的优化下,将该操作给取消了,这就让他处在了一个尴尬的位置上,不过最近有玩家又用迪卢克玩出了新花样,那么就让我们一起来看看吧。
迪卢克的大招
迪卢克在使用大招后,会召唤出一个向挥斩出一个巨大的火凤,对沿途的敌人造成一定的伤害,而且在最后一段升空的时候,会产生爆炸,给敌方目标造成巨大的伤害,但在之前,很多玩家并不喜欢这一招,因为火凤的主要伤害来源都是迪卢克贴脸时候的斩击,后续的伤害在敌人被击飞的时候,很容易吃不全,更别说最后的爆炸伤害了,这就让该招式的伤害倍率大幅度下降,所以玩家们一般都是用大招给武器附魔,配合元素战技打出连续的融化或者蒸发反应,但这位玩家创出的新操作,主要就是让火凤停留在原地,让敌对目标吃满全部的倍率,相信说到这里,大家应该都会表示怀疑,毕竟想要改变一个技能的运作,可不是容易的事情。
砂糖和风主的吸附性
众所周知,游戏中的风属性角色,都拥有很强的吸附性,而这种机制,同样能运用到角色的技能上来,而在该玩家的演示中,他先是用重云开大给怪物身上附加冰元素,然后切换出砂糖开大消减对方的抗性,最后再开风主的大后,接迪卢克的大招,便会出现火凤被双风停留在原地的现象,这无疑又是一个惊人的发现,相信很多玩家在看到之后,也会感觉到十分的离谱,可以说只要熟练使用这招后,迪卢克本身的强度又会大幅度增长,符合这些条件的玩家也可在私下里,对这个操作进行尝试。
新玩法目前的问题
虽说这个玩法的可行性很高,但玩家们在实战中发现,不管是用什么角色来挂冰,原地火凤只能吃到斩击和持续的反应伤害,最后一段爆裂伤害却无法与其他元素产生反应,这样的话空有倍率,却无法全部展现出来,还是比较可惜的,不过这也无法掩盖住该操作的强度,因为单单是前两种的伤害倍率相加,就已经很恐怖了,足够给玩家们带来帮助,只是不知道,官方在发现这个玩法后,会不会又像登龙剑一样进行修复。
不得不说,原神这款游戏的开放型做的是真好,从登龙剑到原地火凤,让我个人感觉到了角色身上无尽的可能,只要玩家们肯努力的发掘,就能研究出新的玩法,所以希望玩家们在之后,不光只把目光停留在角色的培养上面,还要多多熟练角色的新操作和玩法,这样才能让自身的实力有着显著的提高。